【開発】CI/CDエンジニア

ITエンジニア(システム開発、インフラなど)

企業情報

事業内容
サマリー

プライム市場上場のソーシャルゲームプロバイダーです。

1.主力製品・サービス
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
BLEACH Brave Souls
キャプテン翼~つくろうドリームチーム~

2.収益モデル
アプリ内、広告・課金、ダウンロード手数料、等

3.その他
同社の強みは下記の3つです。
1)スマートフォンアプリ市場への適応力
ブラウザゲーム時代に成功していた企業のほとんどは、スマートフォンアプリへの移行にキャッチアップ出来ず、現在業界で存在感を発揮している企業のほとんどが、最初からスマートフォン市場に参入した企業ばかりとなりました(コロプラ、ライン、ガンホーなど)
そんな中、同社はブラウザゲームに固執せず、大型投資をすることで、スマートフォンアプリ市場へと切り替えることに成功した数少ない企業です。動きが激しい業界の中で変化を恐れずチャレンジすることができる企業風土は優れた特徴と言えます。

2)有力「IP(※)」を獲得してきた実績
スラムダンク、幽遊白書、キャプテン翼、ブリーチといった国内大型版権でのゲームだけでなく、全米で大ヒットを続ける海外ドラマ「glee」や、世界に2,000万以上のユーザーをもつマイクロソフト発のゲーム「Age of Empire」とのタイアップなど、大型版権を獲得、ヒット作として成功を残してきた数々の実績があります。
今では同社に「(弊社の)アニメ・キャラクターを使って欲しい」といった企業からの問い合わせ(依頼)が来るまでになっております。

※「IP(Intellectual Property)」とは
著作権・特許、知的財産権の総称です。ソーシャルゲーム業界では、アニメや漫画の版権(著作権)を指します。

3)開発・技術力
自社開発技術を積極的にオープンソース化する文化がある企業です。こういった技術ソースに惹かれた優秀な技術者が集まり、さらに多くの技術をオープンソース化することで、世間に還元するサイクルができています。例えば、ゲームエンジンがない時にPlayGroundをスクラッチ開発しオープンソース化しています。競合他社と比べても、同社がリリースした技術は多く技術力の裏打ちと言われております。

主力製品・サービス

ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
BLEACH Brave Souls
キャプテン翼~つくろうドリームチーム~

収益モデル

アプリ内、広告・課金、ダウンロード手数料、等

主要顧客

一般ユーザー

仕事内容

職種 ITエンジニア(システム開発、インフラなど)
職業
  • システムエンジニア
    配属部署 (記入なし)
    配属部署詳細

    (記入なし)

    仕事内容

    【概要】
    スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトに CI / CD 担当として参加していただきます。
    当社では、お客様へ高品質なプロダクト提供のための生産性向上を重視しており、CI/CDエンジニアとしての活躍の場は、生産性向上のための重要なポジションです。
    そのため、本番環境の CI / CD だけでなく、効率的な開発・テストのための環境設計・構築から、それら環境を有効活用するための CI / CD の構築・運用までを行っていただきます。

    ツールとしては主にクラウド環境上で Github Actions または Jenkins を用いて構築していますが、必要に応じて担当者からの提案も大歓迎です。
    弊社では、自分の職域に制限されずにセクションの垣根を超えた活動が推奨されています。
    業務フロー全体から見直すような提案も歓迎されるため、プロジェクトのワークフロー全体を見据えた改善を通して、成長と活躍の場にしていただけます。

    ゲームのサーバサイド開発経験のある方は特に歓迎しますが、ゲーム業界未経験でもCI /CD の仕組みのメンテナンス開発経験があれば活躍できる職場です。
    実際、社内ではSIer出身の方や他業界出身の方が多く活躍されておりますので、様々な経験を持つ方のご応募をお待ちしております。

    【主な業務内容】
    ・ビルドパイプライン/デプロイメントパイプラインの構築/保守
    ・開発プロセスにおける問題検討/改善実施
    ・次世代パイプライン構築のための技術セットの収集/検証

    従事すべき業務の変更の範囲

    (記入なし)

    募集背景

    【募集枠:1名】

    採用人数 1名

    必須・歓迎要件

    必須要件

    ・Linuxの経験
    ・Jenkins or Github Actions の経験
    ・コンテナ環境の構築経験
    ・AWS or GCPの経験
    ・MySQLなどRDBMSの経験
    ・プログラミング経験

    歓迎/尚可

    ・ゲーム業界経験
    ・Jenkins / Github Actions 以外のCI/CDの仕組みの構築・利用経験
    ・k8s ( kubernetes ) の経験
    ・IaC ( Infra as a Code ) の経験
    ・Python or C# or Go の実装経験
    ・Unity アプリケーションの開発経験

    勤務地

    勤務地
    • 東京都
    • 大阪府
    リモートワーク (記入なし)
    リモートワークに関する補足事項

    (記入なし)

    勤務地住所

    東京、大阪

    本社
    住所:東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー22F

    大阪事業所
    住所:大阪府大阪市北区中之島4-3-25 フジヒサFJビル

    就業場所の変更の範囲

    (記入なし)

    喫煙環境

    その他

    ※ 喫煙環境: 屋内禁煙(屋内もしくは屋外に喫煙可能場所あり)

    雇用形態

    雇用形態
    正社員

    契約期間:期間の定め無し
    試用期間 有り (3ヶ月)
    試用期間に関する補足事項

    (記入なし)

    就業時間 09:30〜18:30
    休憩時間 (記入なし)
    フレックス制度 (記入なし)
    フレックス制度に関する補足事項

    (記入なし)

    時間外労働 有り

    待遇・給与・福利厚生

    入社時想定年収 400 万円〜800 万円
    賃金制度

    (記入なし)

    裁量労働制固定残業代制

    (記入なし)

    待遇条件・昇給賞与

    応相談
    能力等に応じて決定
    勤務形態毎の月額給には、下記手当を含みます。また、規定の時間を超える時間外勤務/深夜勤務についての割増賃金は追加で支給します。
    ・一般職:30時間分の時間外手当
    ・裁量労働職:20時間分の深夜手当
    ・管理監督職:深夜勤務相当額とする10万円の役職手当

    【勤務時間】
    役割に応じて、一般職/裁量労働職/管理監督職のいずれかの勤務形態になります。
    ・一般職:9:30~18:30
    ・裁量労働職・管理監督職:8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。

    福利厚生

    健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
    懇親会補助、予防接種、提携機関によるEAP(メンタルヘルスケア)
    確定拠出年金 、従業員持株会、育休後復帰支援、サービスイン補助、サークル活動支援、情報発信促進など
    ※雇用形態により異なります

    休日休暇 土日祝休み(完全週休2日制)
    休日休暇に関する補足事項

    完全週休2日制(土・日)、祝日、会社の指定した休日(年末年始・夏季など)
    年次有給休暇(初年度最高10日)、産前産後休暇、生理休暇、慶弔休暇、罹災休暇、長期勤務休暇(勤続年数5年毎)など

    選考プロセス

    選考プロセス

    1次選考
     ↓
    適性テスト
     ↓
    2次選考
     ↓
    内定
    ※選考回数、内容は変更になる場合もあります。

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