企業情報
事業内容 |
サマリー
プライム市場上場のソーシャルゲームプロバイダーです。 1.主力製品・サービス 2.収益モデル 3.その他 2)有力「IP(※)」を獲得してきた実績 ※「IP(Intellectual Property)」とは 3)開発・技術力 主力製品・サービス ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル 収益モデル アプリ内、広告・課金、ダウンロード手数料、等 主要顧客 一般ユーザー
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仕事内容
職種 | クリエイター・クリエイティブ |
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職種内容 |
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配属部署 | (記入なし) |
配属部署詳細 |
(記入なし) |
仕事内容 |
当社では、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、クリエイティブ領域のマネジメントを強化しています。 ビジュアルコンセプトの確立や、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を主体的に執り行っていただきます。 ご経験と得意分野に応じて、チームマネジメントやメンバーの指導・育成、事業の計画やブランディングに関わって頂けます。 また、弊社が取り扱うIPにおいて、協業企業様へのクオリティの提案やフロント業務にも携わって頂けます。 【主な業務内容】 |
従事すべき業務の変更の範囲 |
会社の定める業務 |
募集背景 |
【募集枠:1名】 |
採用人数 | 1名 |
必須・歓迎要件
必須要件 |
・コンシューマもしくはスマートフォン向けのゲーム開発実務経験 |
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歓迎/尚可 |
・20名以上の制作チームでの開発リーダー経験(PJ全体では50名以上規模) |
勤務地
勤務地 |
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リモートワーク | 一部リモート | |
リモートワークに関する補足事項 |
週1~2回出社(一部職種(経理、総務)はフル出社) |
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勤務地住所 |
<本社> |
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就業場所の変更の範囲 |
会社の定める場所 |
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喫煙環境 |
その他 屋内禁煙(屋内もしくは屋外に喫煙可能場所あり) |
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転勤の有無 |
有り 当面ありません。 |
雇用形態
雇用形態 |
正社員
契約期間:期間の定め無し
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試用期間 | 有り (3ヶ月) | |
試用期間に関する補足事項 |
(記入なし) |
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就業時間 | 09:30〜18:30 | |
休憩時間 | 60分 | |
フレックス制度 | (記入なし) | |
フレックス制度に関する補足事項 |
(記入なし) |
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時間外労働 | 有り |
待遇・給与・福利厚生
入社時想定年収 | 600 万円〜800 万円 |
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賃金制度 |
(記入なし) |
裁量労働制固定残業代制 |
(記入なし) |
待遇条件・昇給賞与 |
応相談 賞与あり(年2回、6月・12月) 【勤務時間】 |
福利厚生 |
健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 |
休日休暇 | 土日祝休み(完全週休2日制) |
休日休暇に関する補足事項 |
完全週休2日制(土・日)、祝日、会社の指定した休日(年末年始・夏季など) |