企業情報
事業内容 |
サマリー プライム市場上場のソーシャルゲームプロバイダーです。 1.主力製品・サービス 2.収益モデル 3.その他 2)有力「IP(※)」を獲得してきた実績 ※「IP(Intellectual Property)」とは 3)開発・技術力 主力製品・サービス ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル 収益モデル アプリ内、広告・課金、ダウンロード手数料、等 主要顧客 一般ユーザー
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仕事内容
職種 | クリエイティブ・広告・マスコミ |
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職業 |
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配属部署 | (記入なし) |
配属部署詳細 | (記入なし) |
仕事内容 | <概要> ゲーム企画部門でモバイルオンラインゲームの企画・運用業務をお任せします。 まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。問題なくプランニングする事が出来るようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。 <主な業務内容> 開発タイトルのうち、30〜40%のメンバーが新規タイトルを担当しています。またタイトル数を絞り、質を重視し、日本及び東アジアをメインマーケットとして注力しています。 |
募集背景 | 【募集枠:1名】 |
採用人数 | 1名 |
必須・歓迎要件
必須要件 | ゲーム作りに対して強い情熱をお持ちの方 モバイルオンラインゲームの運用経験2年以上 |
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歓迎/尚可 | 豊かな発想力を持ち、斬新なアイデアを生み出せる方 アイデアや企画を伝えるためのコミュニケーション能力をお持ちの方 根拠のあるアイデアを出せる方 受け身ではなく自ら行動できる方 コンセプトシンキングができる方 ゲームの企画やデータ設定を通じて、ゲームそのものを組み立てていく業務に強い興味をお持ちの方 ゲームの演出や見え方、見せ方の部分に関して強い興味をお持ちの方 |
勤務地
勤務地 |
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勤務地住所 | 本社(東京) 住所:東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー22F 勤務地最寄駅:東京メトロ日比谷線/六本木駅 大阪事業所 |
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喫煙環境 | その他
屋内禁煙(屋内もしくは屋外に喫煙可能場所あり) |
雇用形態
雇用形態 |
正社員 契約期間:期間の定め無し
契約社員 契約期間:3ヶ月
契約期間に関する補足事項:
契約社員の場合の契約期間:3ヶ月 |
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試用期間 | 有り (3ヶ月) | |
試用期間に関する補足事項 | 【試用期間に関する補足事項】 契約社員で採用の場合の契約期間は、基本的に3ヶ月更新での契約となります。 初回は試用期間となりますので必ず契約期間3ヶ月での締結となっております。 |
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就業時間 | 09:30〜18:30 | |
休憩時間 | (記入なし) | |
時間外労働 | 有り |
待遇・給与・福利厚生
入社時想定年収 | 400 万円〜750 万円 |
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賃金制度 | (記入なし) |
裁量労働制固定残業代制 | (記入なし) |
待遇条件・昇給賞与 | 応相談 能力等に応じて決定 勤務形態毎の月額給には、下記手当を含みます。また、規定の時間を超える時間外勤務/深夜勤務についての割増賃金は追加で支給します。 ・一般職:30時間分の時間外手当 ・裁量労働職:20時間分の深夜手当 ・管理監督職:深夜勤務相当額とする10万円の役職手当 ※雇用形態について |
福利厚生 | 健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 懇親会補助、予防接種、提携機関によるEAP(メンタルヘルスケア) 確定拠出年金 、従業員持株会、育休後復帰支援、サービスイン補助、サークル活動支援、情報発信促進など ※雇用形態により異なります |
休日休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、会社の指定した休日(年末年始・夏季など) 年次有給休暇(初年度最高10日)、産前産後休暇、生理休暇、慶弔休暇、罹災休暇、長期勤務休暇(勤続年数5年毎)など |
選考プロセス
選考プロセス | 1次選考 ↓ 適性テスト ↓ 2次選考 ↓ 内定 ※選考回数、内容は変更になる場合もあります。 |
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